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Barón de Ordeal
El que lleva el rollo.
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Fecha de inscripción : 26/01/2009

Hoja de personaje
Experiencia:
50/1000  (50/1000)

MensajeTema: Ficha.   Vie Ene 30, 2009 10:45 pm

Esta es la ficha general que debéis rellenar:


DATOS GENERALES: Basta con poner la descripción pertinente.

* Nombre (Obvio)
* Descripción física (Desde el color de pelo hasta las uñas)
* Descripción psicológica (Posibles trastornos mentales, ambiciones, fobias...)
* Historia (Una breve historia del personaje, y con breve se entienden veinte líneas en Word como mínimo, aunque tampoco exigimos biografías)
* Raza (Humano/ Vampiro)
* Oficio (Artesano, guerrero, sacerdote, Mago,...)
* Convicciones/ Corriente filosófica (Ideales sociales en caso de humano y vampíricos en caso de vampiro)
* Clan/ Casa de Hermes (Para Vampiros y Magos)
* Impronta (Sólo Magos)

Con su consiguiente parte numérica.

ATRIBUTOS: se tienen que repartir entre estos ocho atributos veinte puntos, siendo cero una capacidad nula (Por ejemplo, 0 en Destreza equivaldría a una persona coja) dos la media y cinco el máximo alcanzable, aunque durante el proceso de creación el máximo permitido en un atributo es de tres puntos. Se harán tiradas de dados con estos atributos en caso de confrontación de algún tipo entre dos personajes. Cada uno de estos atributos se puede mejorar un punto gastando medio nivel de experiencia por cada nivel que se quiera aumentar (es decir, un mínimo de medio nivel para alcanzar el nivel uno y dos niveles y medio para el cinco).

- Inteligencia
- Percepción
- Presencia
- Comunicación
- Fuerza
- Vitalidad
- Destreza
- Rapidez

DISCIPLINAS/ ARTES HERMÉTICAS: En el caso de los vampiros, empezáis con el nivel básico de las tres disciplinas de vuestro clan, que podréis aumentar más adelante con la experiencia. En el caso de los magos son 150 puntos a repartir entre Técnicas y Formas según la siguiente tabla:

1.......1
2.......3
3.......6
4.......10
5.......15
6.......21
7.......28
8.......36
9.......45
10.....55

MÉRITOS Y DEFECTOS: Tanto para Magos, Vampiros y Humanos, 10 es la máxima puntuación posible en méritos y hay que tener el mismo número de ellos que de defectos (Por ejemplo un mérito de +4 y cuatro defectos de -1)

INVENTARIO: Habéis de proponernos vuestro inventario inicial a partir del cual nosotros os asignaremos el que merezcáis, dependiendo de vuestra capacidad interpretativa o la justificación de dicha posesión será mejor o peor, pero como todo, podéis ir mejorándolo con el paso del tiempo.

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